Kompletný návod na tréning topografie s aplikáciou TOPO TROJUHOLNÍK od Survivor.sk
22 novembra, 2025
Aplikácia Topo TROJUHOLNÍK slúži nielen na tréning, ale aj na rýchlu prípravu orientačných a topografických úloh pre kurzy, hry a tréningy.
Stačí nastaviť niekoľko parametrov a systém následne automaticky vygeneruje:
- mapu s 3 náhodnými bodmi,
- slepú mapu,
- tabuľkový prehľad s vypočítanými azimutmi a vzdialenosťami,
- prázdnu tabuľku na doplnenie.
Apka je navrhnutá tak, aby výstup vždy presne sedel s mierkou, v základnej verzii 1 : 1000. Na kontrolu slúži kalibračný pásik umiestnený nad mapou. Odstraňuje sa tým odchýlka vznikajúca tým, že vytlačený grid nezodpovedá mierke, väčšinou nemá 1 cm, ale cca 9 mm.
- Vytlačte prvú stranu s mapou s nastavením tlačiarne: okraje: žiadne, veľkosť tlače: 100 %.
- Po vytlačení strany pásik premerajte. Pozor, celý pásik má 11 dielikov, kvôly vnútorným prepočtom, vy meriate len po označenie 100, čiže 10 dielikov.
- Ak nemá vytlačený pásik presne 100 mm, zadajte jeho nameranú dĺžku do políčka v aplikácii. Uvidíte, že pásik aj grid sa prispôsobia.
Následne vytlačte všetky 4 strany. Mierka bude sedieť presne.
Kontrolovaný tréning si môžete vyskúšať zadarmo v online aplikácii na adrese: https://survivor.sk/topo
Pokiaľ sa chcete v tejto téme zdokonaliť viac vyskúšajte si s nami kurz prežitia, na ktorom sa problematike podrobne venujeme.
Min. - Max. dĺžka hrany
Parametre určujú rozsah vzdialeností medzi jednotlivými bodmi.
Kontrola odhadu azimutov a vzdialeností
Vložte svoje namerané údaje do tabuľky v bloku Kontrola odhadu azimutov a vzdialeností . Ten prepočíta: reálne prejdenú trasu a odchýlky v meraní azimutov a vzdialeností
⚠️ Kontrola pracuje na základe predpokladu, že meranie azimutov je presnejšie ako odhad vzdialenosti, takže sa v prvom rade korigujú vzdialenosti, až potom azimuty.
Meranie azimutu v teréne a odhad vzdialenosti
- Vyberte si vhodné miesto na tréning — ideálne otvorený priestor, kruh s približným polomerom 60 m. Náročnosť si môžete prispôsobiť prehľadnosťou terénu, prípadne cvičiť aj v noci.
- Označte si východiskový bod.
- Vyberte v teréne výrazný bod, na ktorý zmeriate azimut. Následne prejdite ľubovoľný počet krokov (max. približne 80).
- Do prázdnej tabuľky zapíšte azimut presunu a odhadnutú vzdialenosť v metroch.
- Vyberte ďalší bod a postup zopakujte.
- Pri poslednom úseku zmerajte azimut smerom na východiskový bod a odhadnite vzdialenosť späť.
- Všetky údaje zapíšte do tabuľky.
- Na stránke survivor.sk/topo vložte svoje namerané údaje do tabuľky v bloku Kontrola odhadu azimutov a vzdialeností.
Meranie azimutu a vzdialenosti na mape
- Vytlačenú a kvôli mierke skalibrovanú stranu s vygenerovanými bodmi, ktoré sú spojené do trojuholníka s východiskovým bodom v strede, považujeme za mapu. Sever je vždy na hornom okraji vytlačenej strany.
- Na mape zmerajte azimut a vzdialenosť z bodu A na bod B. Zapíšte ich do prázdnej tabuľky.
- Pokiaľ trénujete vonku — trasu aj skutočne prejdite.
- Rovnakým spôsobom zmerajte presun z bodu B na bod C.
- Následne zmerajte presun z bodu C späť na bod A.
- Ak ste merali azimut a odhadovali vzdialenosť presne, štartovací a koncový bod sa prekryjú.
Ak nie, rozdiel označuje vašu odchýlku. - Porovnajte svoju vypísanú tabuľku s tou vygenerovanou.
Prenos azimutu z terénu do mapy
- Z vytlačenej vyplnenej tabuľky alebo v teréne z nameraného úseku prenášajte jednotlivé úseky (azimuty a vzdialenosti) na slepú mapu, t.j. zakreslite ich a vytvorte body. Začnite štartovacím bodom A na súradniciach 0,0 a postupne zakresľujte body B a C podľa nameraných údajov.
- Porovnajte svoj nakreslený výsledok s vygenerovanou mapou. Uvidíte, ako presne dokážete preniesť trasu na mapu len podľa azimutov a vzdialeností.
Prenos azimutu z mapy do terénu
- Postupujte rovnako ako pri Meranie azimutu a vzdialenosti na mape, teda merajte na mape jednotlivé úseky pomocou buzoly, prípadne pracujte s údajmi vo vyplnenej vygenerovanej tabuľke.
- Trasu následne prejdite.




