Kompletný návod na tréning topografie s aplikáciou TOPO TROJUHOLNÍK od Survivor.sk

Aplikácia Topo TROJUHOLNÍK slúži nielen na tréning, ale aj na rýchlu prípravu orientačných a topografických úloh pre kurzy, hry a tréningy.
Stačí nastaviť niekoľko parametrov a systém následne automaticky vygeneruje:

  • mapu s 3 náhodnými bodmi,
  • slepú mapu,
  • tabuľkový prehľad s vypočítanými azimutmi a vzdialenosťami,
  • prázdnu tabuľku na doplnenie.

Apka je navrhnutá tak, aby výstup vždy presne sedel s mierkou, v základnej verzii 1 : 1000. Na kontrolu slúži kalibračný pásik umiestnený nad mapou. Odstraňuje sa tým odchýlka vznikajúca tým, že vytlačený grid nezodpovedá mierke, väčšinou nemá 1 cm, ale cca 9 mm.

  1. Vytlačte prvú stranu s mapou s nastavením tlačiarne: okraje: žiadne, veľkosť tlače: 100 %.
  2. Po vytlačení strany pásik premerajte. Pozor, celý pásik má 11 dielikov, kvôly vnútorným prepočtom, vy meriate len po označenie 100, čiže 10 dielikov.
  3. Ak nemá vytlačený pásik presne 100 mm, zadajte jeho nameranú dĺžku do políčka v aplikácii. Uvidíte, že pásik aj grid sa prispôsobia.
    Následne vytlačte všetky 4 strany. Mierka bude sedieť presne.

Kontrolovaný tréning si môžete vyskúšať zadarmo v online aplikácii na adrese: https://survivor.sk/topo

Pokiaľ sa chcete v tejto téme zdokonaliť viac vyskúšajte si s nami kurz prežitia, na ktorom sa problematike podrobne venujeme.

Min. - Max. dĺžka hrany

Parametre určujú rozsah vzdialeností medzi jednotlivými bodmi.

Kontrola odhadu azimutov a vzdialeností

Vložte svoje namerané údaje do tabuľky v bloku Kontrola odhadu azimutov a vzdialeností . Ten prepočíta: reálne prejdenú trasu a odchýlky v meraní azimutov a vzdialeností

⚠️ Kontrola pracuje na základe predpokladu, že meranie azimutov je presnejšie ako odhad vzdialenosti, takže sa v prvom rade korigujú vzdialenosti, až potom azimuty.

Meranie azimutu v teréne a odhad vzdialenosti

  1. Vyberte si vhodné miesto na tréning — ideálne otvorený priestor, kruh s približným polomerom 60 m. Náročnosť si môžete prispôsobiť prehľadnosťou terénu, prípadne cvičiť aj v noci.
  2. Označte si východiskový bod.
  3. Vyberte v teréne výrazný bod, na ktorý zmeriate azimut. Následne prejdite ľubovoľný počet krokov (max. približne 80).
  4. Do prázdnej tabuľky zapíšte azimut presunu a odhadnutú vzdialenosť v metroch.
  5. Vyberte ďalší bod a postup zopakujte.
  6. Pri poslednom úseku zmerajte azimut smerom na východiskový bod a odhadnite vzdialenosť späť.
  7. Všetky údaje zapíšte do tabuľky.
  8. Na stránke survivor.sk/topo vložte svoje namerané údaje do tabuľky v bloku Kontrola odhadu azimutov a vzdialeností.

Meranie azimutu a vzdialenosti na mape

  1. Vytlačenú a kvôli mierke skalibrovanú stranu s vygenerovanými bodmi, ktoré sú spojené do trojuholníka s východiskovým bodom v strede, považujeme za mapu. Sever je vždy na hornom okraji vytlačenej strany.
  2. Na mape zmerajte azimut a vzdialenosť z bodu A na bod B. Zapíšte ich do prázdnej tabuľky.
  3. Pokiaľ trénujete vonku — trasu aj skutočne prejdite.
  4. Rovnakým spôsobom zmerajte presun z bodu B na bod C.
  5. Následne zmerajte presun z bodu C späť na bod A.
  6. Ak ste merali azimut a odhadovali vzdialenosť presne, štartovací a koncový bod sa prekryjú.
    Ak nie, rozdiel označuje vašu odchýlku.
  7. Porovnajte svoju vypísanú tabuľku s tou vygenerovanou.

Prenos azimutu z terénu do mapy

  1. Z vytlačenej vyplnenej tabuľky alebo v teréne z nameraného úseku prenášajte jednotlivé úseky (azimuty a vzdialenosti) na slepú mapu, t.j. zakreslite ich a vytvorte body. Začnite štartovacím bodom A na súradniciach 0,0 a postupne zakresľujte body B a C podľa nameraných údajov.
  2. Porovnajte svoj nakreslený výsledok s vygenerovanou mapou. Uvidíte, ako presne dokážete preniesť trasu na mapu len podľa azimutov a vzdialeností.

Prenos azimutu z mapy do terénu

  1. Postupujte rovnako ako pri Meranie azimutu a vzdialenosti na mape, teda merajte na mape jednotlivé úseky pomocou buzoly, prípadne pracujte s údajmi vo vyplnenej vygenerovanej tabuľke.
  2. Trasu následne prejdite.